排期工具

升级工期计算器

排期的核心就一句话:算清楚总工时,再决定先动哪个。选好建筑和等级区间,填上你现在有几个工人,剩下的交给我。

累计工时
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实际日历天数
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预计完工
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按工人全时段满负荷估算,不含资源不够停工、工人被抢用、以及升级期间被拆的情况。

建筑时间参考表

累计耗时指从 1 级一路升到当前上限的总时间,最后一列是满级那一档单独要多久。

建筑等级上限累计耗时满级单档

数据为社区整理估算值,用于排期参考;版本更新后会有偏差,以游戏内显示为准。

怎么用这个数

我自己的习惯是:把「累计工时」除以工人数,得到一个粗口径的天数,然后对照下一个活动周期。如果完工日期落在活动开始之后,那这个升级大概率会被活动打断,不如先压着。

另一个用法是横向比。同样是满级,不同建筑的累计工时能差一倍以上,排优先级的时候先把便宜的补上,整体防御曲线会平滑很多。

计算器只解决「要多久」,解决不了「值不值」。后者还是得看自己常打什么阵。