共 3 篇 · 持续更新

攻略索引

都是自己打出来的结论,不是抄的。分三类:活动期的取舍、单场进攻的拆解、以及怎么把战报记下来。

活动与节奏

夯木节这半个月,我把升级顺序重排了一遍

减半窗口里最贵的不是资源,是工人时间。先说结论:优先动那些平时最舍不得动的。

进攻拆解

天女开局:前 20 秒决定这局能不能三星

落点、清边、狂暴时机,三个变量里只要有一个错,后面全是补救。

记录方法

我用了三年的战报模板,一共就六行

字段越少越容易坚持。六行能覆盖一场进攻的全部关键信息。

还没写的

下面几个是列在待办里的,什么时候写看心情:

  • 低本怎么在没有攻城器械的情况下开墙
  • 防空外置阵的两种破法,以及为什么大部分人会打错方向
  • 工人排期:怎么把活动窗口和升级周期对齐